前几天有个做文创的朋友给我打电话,语气特别着急,说他参加了一个文旅项目的投标,对方要求方案里必须体现“数字非遗”的应用,他愣是没搞懂这词到底指什么。说实话,我刚开始接触的时候也懵,还以为是某种新的直播带货套路。后来花了不少时间研究,才算把这事儿弄明白。
先说说数字非遗到底是个什么概念
简单来讲,数字非遗就是用数字技术把老祖宗传下来的手艺、表演、技艺这些东西记录下来、保存下来,再想办法让更多人看到、学到。它不是什么高深莫测的黑科技,核心就是两件事:一是“存”,用高清扫描、三维建模、动作捕捉这些手段,把非遗项目原原本本地数字化;二是“活”,通过互联网平台、虚拟展示、互动体验等方式,让这些传统文化重新出现在大家的手机屏幕和电脑里。
我举个例子你就明白了。以前学剪纸,你得找师傅手把手教,师傅住得远、年纪大,传承就是个难题。现在呢,有些机构用摄像机把剪纸全过程拍下来,每一个折纸的角度、每一刀的走向都清清楚楚,放到网上谁都能看。这就是最基础的数字非遗应用。再往深了做,还能用虚拟现实技术让你戴上头盔,像真坐在师傅旁边一样学。
提示:数字非遗的核心不是把老东西变成冷冰冰的数据,而是借助技术让传承变得更高效、传播变得更广泛。
为什么最近两年这个词突然火起来了
我自己琢磨了一下,大概有三个原因。一个是政策层面的推动,从2021年之后,关于非物质文化遗产数字化保护的文件一个接一个出台,各地文化馆、博物馆都有了专项经费。另一个是技术门槛降低了,以前做一套三维扫描设备要几十万,现在几万块甚至用手机都能完成基础采集。还有一个很现实的原因,年轻一代的传承人断层严重,很多老手艺面临“人亡艺绝”的风险,数字化成了没办法的办法。
根据我查到的一些公开资料,目前国家级非遗代表性项目有一千五百多项,但其中超过三分之一的项目传承人年龄在六十岁以上。这个数字意味着什么,不用我多说你也明白。
目前数字非遗的几种主要玩法
我接触过的项目里,做得比较多的有这么几类。第一类是数字化档案库,就是给每个非遗项目建立详细的数字档案,包括视频、音频、图片、文字记录。第二类是虚拟展馆,比如故宫博物院做的数字文物库,还有一些地方上的非遗数字博物馆,足不出户就能逛。第三类是互动体验类,像一些传统戏曲的数字脸谱绘制、古琴的虚拟弹奏,主要面向年轻人做科普。第四类是电商转化,把非遗元素提取出来做文创产品,通过直播带货卖出去。
这里我要多说一句,很多项目把数字化简单理解成拍个视频传到网上,这其实远远不够。真正的数字非遗需要系统性规划,从采集标准到后期应用都要有专业团队支撑。
新手如果想参与,可以从哪里入手
如果你是个体创作者或者小型团队,我建议别一上来就搞大而全的平台。可以先从身边的一个具体非遗项目入手,用手机拍摄高清的工艺流程,整理成图文加视频的内容,发布到短视频平台或者自己的公众号上。先把一个项目做深做透,积累经验再说。据我了解,有些地方的文化馆会定期发布非遗数字化采集的志愿者招募,参与进去能学到不少实操技能。
另外,如果你有技术背景,可以关注一些开源的文化遗产数字化工具,这些工具能帮你降低不少成本。但要注意一点,非遗数字化涉及很多知识产权和伦理问题,动手之前一定要搞清楚哪些能拍、哪些能公开、哪些需要授权。
常见问题:数字非遗和普通非遗记录有什么区别?
普通记录可能就是拍几张照片、写一段文字介绍。数字非遗强调的是全流程、多维度的数据采集和应用,它不只是存档,还包括后续的传播、教育、再创作等环节。打个比方,普通记录是给老手艺拍张遗照,数字非遗是想办法让它继续活下去。
传承现状到底怎么样
说实话,喜忧参半。好的方面是,越来越多的年轻人开始关注传统文化,一些非遗传承人通过短视频平台获得了前所未有的关注度,收入也改善了。不太好的方面是,数字化工作在不同地区之间差距很大,东部沿海地区做得比较扎实,中西部地区受限于资金和技术,很多项目还停留在纸面上。而且数字化采集之后,怎么持续运营、怎么让内容真正产生价值,这个问题大部分项目都没解决好。
我上个月看了一个做竹编的非遗数字化项目,采集工作做得很细致,视频拍了三百多个小时,但上线之后访问量一直上不去。后来跟他们负责人聊,发现是只顾着采集,根本没考虑用户想看什么、怎么呈现才吸引人。技术是手段,内容才是核心,这个顺序不能搞反。
写到这儿,其实我心里还有个没想明白的问题:数字非遗做出来的东西,到底有多少是真正被普通人消费和喜欢的,又有多少只是躺在数据库里等着被遗忘?这个问题我暂时没有答案,如果你有想法,欢迎一起聊聊。